Les anti pattern de gestion

Les anti-patterns de gestion

Définition

Cette catégorie d’anti-patterns est particulièrement dangereuse. Elle impacte non seulement le projet, mais aussi l’équipe. Une mauvaise organisation peut entraîner une démotivation générale et, dans les cas extrêmes, mettre fin prématurément au projet.

Les marches de la mort (Death March)

Pourquoi je stresse ? On livrera jamais à temps...

On parle de Death March lorsqu’un projet démarre avec par exemple des délais irréalistes, des objectifs flous ou trop ambitieux, et une charge de travail qui dépasse clairement la capacité de l’équipe.

L’équipe est mobilisée, les réunions s’enchaînent, mais malgré le talent et l’implication des collaborateurs, le projet n’aboutira pas ou présentera une qualité insuffisante.

À ne pas confondre : Death March ? Crunch Time

Death March Crunch Time
Projet mal dimensionné dès le départ Période ponctuelle en fin de projet
Pas de vraie chance de réussite Objectif encore atteignable
Organisation toxique et démotivante Peut être maîtrisée si bien encadrée

Signes annonciateurs

Conséquences

Bonnes pratiques pour éviter une marche de la mort

Cargo Cult Agile ou le culte du cargo (l'imitation aveugle)

Pourquoi une réunion tout les jours ?

Aux origines

Durant la Seconde Guerre mondiale, certaines tribus insulaires ont vu arriver des soldats qui ont construit des pistes d’atterrissage pour recevoir du fret : vivres, armes et matériel. Après la guerre, les soldats sont repartis, mais les tribus ont continué à construire des pistes et des avions en bois, espérant ainsi faire retomber du ciel “les offrandes”.

Ce phénomène est appelé culte du cargo : reproduire les signes extérieurs d’un succès sans comprendre les mécanismes réels qui l’ont rendu possible.

Définition appliquée à l’agile

Dans le contexte de la gestion de projet, le Cargo Cult Agile désigne l’acte de copier les rituels de l’agilité (stand-up, sprints, post-its, cérémonies) sans en saisir les valeurs fondamentales (collaboration, adaptation, autonomie, transparence).

Signes révélateurs

Conséquences

Bonnes pratiques pour éviter le Cargo Cult

Le culte du commanditaire ou decision-making sponsor

Celui qui paie à toujours raison !

Définition

Cet anti-pattern apparaît lorsqu’un projet est dirigé non pas par la logique technique ou la valeur métier, mais uniquement par la volonté du commanditaire — souvent celui qui finance le projet ou détient le pouvoir hiérarchique.

Les décisions sont alors prises selon le “je veux” plutôt que le “ce qui est pertinent”, et l’équipe de développement devient simple exécutante au lieu d’être force de proposition.

Signes révélateurs

Conséquences

Bonnes pratiques pour éviter ce piège

Le client reste au centre, mais il n’est pas infaillible : la collaboration doit remplacer la soumission.

Le Pillier inamovible ou unmovable pilar

C'est le chouchou du manager !

Définition

Cet anti-pattern se manifeste lorsqu’un salarié ou un collaborateur devient le point central de toutes les décisions et initiatives. Par favoritisme, confiance excessive ou paresse managériale, on lui confie trop de responsabilités, souvent au détriment du reste de l’équipe.

Signes révélateurs

Conséquences

Bonnes pratiques pour éviter le “Favori du Roi”

Une équipe performante n'a pas de favori, elle a des forces équilibrées.

? Et si on essayait... pour voir ce que ça donne ?

L’effet du laboratoire ou l’apprenti sorcier

On va tenter comme ça pour voir ce que ça donne !

Définition

Cet anti-pattern apparaît lorsque les décideurs traitent l’organisation ou le projet comme un terrain d’expérimentation. Les changements sont présentés comme des “tests” ou des “expériences”, souvent au nom de l’innovation ou de la modernisation.

En pratique, ces décisions sont rarement neutres : elles modifient profondément la structure, les rôles ou les processus, et leurs effets sont souvent irréversibles.

Symptômes typiques

Conséquences

Pourquoi c’est dangereux

Dans un laboratoire, on peut recommencer l’expérience si elle échoue. Dans une organisation, les gens ne sont pas des cobayes, et chaque changement laisse des traces — sur la motivation, la confiance et la stabilité.

Bonnes pratiques pour éviter l’effet du laboratoire

? Innover ne veut pas dire improviser : une expérience sans cadre devient une aventure sans fin.

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